物理法則を適用する

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https://tera1707.com/entry/2022/02/06/144447

やりたいこと

画面に追加したSphereを、重力に従ってポトンと落としたい。

やりかた

RigidBodyのコンポーネントを付ける。

付けたいモノを選択して「Add Component」を押す。

「Rigid Body」を選択

これだけで、つける前は空中に浮かんでただけのモノが、 とりあえず下に落ちたり転がったりするようになる。