やりたいこと
Prefabをつくりたい。
Prefab:好きなアセットの、好きなパラメータをセットされた「お気に入りオブジェクト」的な奴。
Prefabを作っておけば、そのお気に入りオブジェクトをC#スクリプトから複製できたりする。
やりかた
Assetsフォルダの下に、Prefabsフォルダをつくる。
Prefabにしたい、Projectウインドウの中のアセットを、Hierarchyの中にドラッグして、オブジェクトを作成する。
そのオブジェクトのパラメータを、好きなパラメータにする。
Hierarchyの中のそのオブジェクトをドラッグして、Prefabsフォルダの中にもっていく。
オーバーライド
Hierarchyの中のオブジェクトをなんか変更したときに、その変更を全Prefabに適用したいときは、Inspectorの右上の「Override」を押す。