キー入力を判定する

もくじ
https://tera1707.com/entry/2022/02/06/144447

やりたいこと

Update()コマンドの中で判定する。

押しっぱなしを判定したいときは、

Input.GetKey(KeyCode.Space){}

のように書く。

一度押された時を取りたいときは、

Input.GetKeyDown(KeyCode.Space){}

のように書く。

キーコードの一覧

https://docs.unity3d.com/ja/2021.2/ScriptReference/KeyCode.html